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ガンホー・オンライン・エンターテイメント(株)【3765】の掲示板 2019/08/30〜2019/09/24

ゲームは年々進歩しているが
高画質化、高速化、高密度化など
技術面での単純な垂直進歩の場合がほとんどである。
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単純な作りであればあるほど、
細かい部分は受け手が無意識に補完する。
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それが面白さの秘密とも言えるのだ
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小説などはそういった手法で
少ない文字の組み合わせでも深い描写を可能にしているね
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こういった本質的なおもしろさという点では現代のゲームより
30年前のファミコンの名作といわれるゲームたちに分があるだろう
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ゲーム屋ガンホーにおいても
5Gをやみくもに追わず
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昭和型の森下式ゲームづくりを
いかに伝統継承してゆくかが大きな課題になってくるね
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今の若者は
情報のすべてをゲームの画面描写に頼りきってしまい
自分の頭で何も描き出すことができないため
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森下式ゲームをクソゲーと揶揄するが
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実際には
若者の頭脳が退行してクソになっただけである。