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1001(最新)
年末年始も売上を伸ばした『ゴシックは魔法乙女』が業績回復に大きく貢献 QonQでも利益率が大幅に改善
スマートフォンネイティブゲーム『ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい~』が初めての年末年始を迎え、長期休暇時期のユーザーアクティブ率を継続できたことで売上が伸び、業績回復に大きく貢献した。また、2016年2月にはロリータファッションブランドと有名アニメタイトルとの2度のコラボイベントを実施し、既存のゲームユーザー以外の層への知名度向上に努めた。
そのほか、2015年12月には広告モデルを活用した完全無料のシューティングゲームアプリ『怒首領蜂一面番長』をリリースした。『怒首領蜂一面番長』は将来的にe-sports分野に進出することも視野に入れているという。 -
998
1周年を迎え、売上がまだ伸びているポイントを見ると今後も期待できそう
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シューティングゲームというジャンルに絞ってスマホゲームを見ると、競争激化してない。
ニッチな部分で独壇場。 -
補足資料の24ページ「・・・業績は黒字化いたしました。しかしながら1タイトルへの依存度が高くなっており、・・・」の記載から、会社でも1タイトル依存のリスクを認識はしててるようですね。
規模は違いますけど、ミクシィもガンホーも同様の問題を抱えています。
来るか? 新アプリのプリズムガール wwww
来て欲しいとは言わない -
995
*** 2016年4月13日 21:16
最近信用残も増えていましたので
明日以降減少すればいいですね
柱が一つしかないのもの課題ですね -
黒転おめです、ながかったー。
ゴ魔乙は宣伝できればまだ伸ばせると思ってるのですが、ドイツがお金出さないのがきびしーですね。 -
確かに一周年が無かったら大分キツかったかも知れませんね〜
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年末年始は、冬のボーナスと暇人が多い分だけ、売り上げも大きくなりやいので、3Qの売り上げは特別かもしれません。
なので4Qが3Qよりも売り上げを伸ばせるかどうかは微妙な気がします。
GWのセールスが好調ならいけるかもしれません。 -
988
*** 2016年4月13日 19:50
PTSも反応無しですね
やはり上がりすぎですよ
決算期待の売りが落ち着いたら、来週以降入るのもありかもね -
楽勝でしょう〜!
3Qだけで0.89億稼いでいるので、仮に4Q売上げ伸びず利益一緒だったとしても
0.75+0.89で1.63億の計算。
何より売上は徐々に伸びてるようなので… -
983
*** 2016年4月13日 18:44
3月のギルドガタガタ、セルランいまいちも、4月セルランいいのでホッとしましたよ。
来週からギルドもあるし、祭もあるし。4Qで気になるのは広告費の増加とイマジンの終了に伴う売上減。その分コストカットできればいいですけど見えないにゃー
そんな目先より将来将来 -
はたして3Qで経常0.75億で通期予想の経常1.5億は達成はできるんでしょうかね?
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売り煽りがいるのはいいことでしょうね( ̄▽ ̄)
GUでしょうかね?(´_ゝ`)
ただ2コメですが…(笑) -
980
*** 2016年4月13日 17:30
明日からどうなるなんてわかりませんが
ここで売り煽り見るのも久しぶりですね -
とりあえず通期進捗黒字オメです!
ゴマ乙はまだまだこれからですよ~ -
今が、975コメントなので、ようやく明日は新スレッドに移行しそうです。
2月11日から1000コメントに達するのに2か月以上かかりました。
以前のスレッドよりかなり遅いペースでした。
過去のスレッドの期間と比較すれば、ダントツに投稿が減っていたことがわかります。
2016/01/09〜2016/02/10
2015/12/18〜2016/01/08
2015/11/28〜2015/12/17
2015/11/06〜2015/11/27
掲示板のコメントが閑散としたときが買いだったと言うことですね。 -
補足資料の表紙の日付が明日の4月14日ですね。
前回は決算発表の翌日に補足資料を出したけど、今回は当日だと思ったんだけど、表紙を見ると明日の日付。
やっちまったな。
これは、ゴ魔乙の詫び石で勘弁してやる www -
補足資料の5ページ目の売上の中のネイティブゲームだけに注目すると伸び率がすごいね。
2Q:280百万円 (572百万円の49%)
3Q:390百万円 (620百万円の63%)
2Qから3Qで39%増です。
これがほぼゴ魔乙の売り上げ増を表してると思われる。 -
私が全部売ったのでケイブは上がるでしょう
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970
*** 2016年4月13日 15:31
2月12日から上がりすぎなんだよな
2倍だからな
決算までチャートがヨコヨコでだったら良かったのに
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