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(株)ディー・エヌ・エー【2432】の掲示板 2019/02/01〜2019/02/12

久々に決算資料を見た。読んだのではなく見た。

そして、永久ベンチャーを発見してはぁ~そうですかと。
まあ、確かにじり貧のゲーム事業の次を創出できないとヤバイよね。

で、創業20周年の記念配当を見て思った事。
もう20年。成長できてますか??
過去の成功体験に囚われてませんか?

もう記憶が曖昧になってるけど、
システム不具合だか何だかで原価計上漏れ?みたいな
しょっぱい修正を過去にしてたけど、基幹システムにもある程度金掛けて
ちゃんと刷新してんのかな。

IT系は人材の入れ替わりが早いだろうから
学歴だけじゃなくって本当に有能な人材の確保と
事業の方向性がどこに向いてるのか具体的に示して欲しいところ。
新規事業だけだと曖昧というか陳腐。

ゲーム事業に関してだけで考えると、ゲームを全くやってなかった
高学歴だけが取柄みたいな人材に開発任せてないよな?
DeNAならありそうなだけに勘ぐってしまう。

【DeNAの奇跡(不思議)】---------
・任天堂が大株主
これに関しては、利益面で任天堂に恩返ししないとね。
・何故かセリーグの球団を持っている
IT系だと他にバンク、楽天があるけど成長力・スピードが劣り過ぎ。

【おまけ プレゼン資料に株主向けを追加してみた】
ミッション(普遍的に目指す姿)
Delight and Impact the World ~ 世界に喜びと驚きを~

ビジョン(長期の経営指針)
インターネットやAIを活用し、永久ベンチャーとして世の中にデライトを届ける

株主の皆様へ(←追記)
当社株は高値の値持ちが非常に悪いため、事業の成長スピードを考慮し、
ある程度の位置でヘッジをおかけ下さい。
--------------
みたいな。

まぁ~ミクシィの決算前までの違和感のある持ち上げ方を
してなかっただけましだったとも言えるけど、先に落ちるか後に落ちるかの
違いでしかないからなぁ。モンスト1本といっても収益性も配当も
ミクシィの方がましだけど。

スマゲブーム後の事を考えると実現可能性は不透明だけど、
新規事業に投資してるDeNAの方がまし。

DeNAに関して考えるのはこれぐらいで十分かな。
早ければ今年、遅くとも数年先リセッションになった時、
ベイスターズがあるのとないのとではクッション具合が違うかな。

ではでは